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《悟空》何以内外皆热?其火爆对于中国游戏“出海”有怎样的启示和影响?中国游戏“出海”如何一路走来,未来又将如何发展?中新社“东西问”日前约访北京师范大学艺术与传媒学院教授、中国音数协游戏专委会副主任委员何威,分析解读上述话题。
2020年以来,中国自研游戏海外市场规模连续四年超过千亿元人民币,一大批移动游戏在世界主流市场位居各类排行榜前列,开始获得国际游戏重要奖项。目前,发达国家市场已成为中国游戏“出海”最成功的市场。《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝地求生手游》《使命召唤手游》《万国觉醒》《王国纪元》等长年位居世界移动游戏收入排行榜前列;《原神》《崩坏:星穹铁道》曾获得TGA(The Game Awards,被喻为游戏界的“奥斯卡”)最佳手机游戏、苹果商店和谷歌商店的年度最佳手游等国际重要奖项;《决胜巅峰》的海外月活跃用户过亿,近几年持续位居全球移动电竞赛事观看人数榜首;《悟空》则在正式发售的第四天就突破1000万套全球销量,获得大量海外玩家的好评。
7月4日,有山东省烟台市家长留言反映:“学校饭菜质量太差,学生吃完很多都拉肚子;而且餐费很高,很多学生宁愿饿肚子也不去吃饭。”烟台市芝罘区教育和体育局进行调查处理后,在7月17日回复称:“学校在去年‘十一’后更换了餐饮服务公司,目前学校食堂供应早、午、晚三餐,聘请专业营养师制定菜谱,经学校领导审核后在食堂门口、家长群进行公示。由于食堂面积有限,学校就餐为固定套餐模式,每餐餐品均为当天现场加工,切实杜绝预制菜进入校园。今年9月份开学后,学校将要求家长入校对学校食堂工作进行监督并陪餐;另一方面暑期会针对现有的食堂条件及环境进行改扩建,确保食堂环境干净、整洁、卫生。”
作为全球首个以大数据为主题的博览会,数博会于2015年在贵阳市首次举办,今年是第十届。为充分发挥数博会开放共享、资源集聚的国际交流合作平台作用,本届数博会精心策划“数博十年成果展”“数博十年回顾访”“数博十年实地探”等系列活动。