何威:2000年以前,中国在全球游戏市场的角色主要是消费国。21世纪第一个十年,随着网络游戏繁荣,中国的自研网游逐渐占领国内市场并开始向文化接近的周边区域拓展。例如,2005年前后,中国的武侠与仙侠题材网游开始出口东南亚国家。 以乌兹别克斯坦为例,乌兹别克斯坦曾是古丝绸之路的重要驿站,种桑养蚕历史悠久,如今是全球第三大茧丝绸生产国。集团的蚕桑种养技术优势明显,拥有完整的桑蚕茧丝绸产业链,生产的生丝达业内最高等级6A级,各类丝制品销往海内外,推动了蚕桑产业高质量发展。我们将以“江苏中亚中心”为枢纽平台,积极向乌兹别克斯坦塔什干州、卡什卡达里亚州、撒马尔罕州等州筛选输出自主培育的蚕桑优良品种,帮助引进集团桑蚕茧丝绸产业链先进技术及设备,开展种桑养蚕等技术培训,促成双方在技术、资源、市场方面优势互补,为服务共建“一带一路”做出新的更大贡献。(采访组:人民日报记者 齐志明、张明瑟,人民网记者 魏青成)详情