可以看到,当前“出海”最成功的中国游戏作品,在文化内核上至少有三种选择。《悟空》代表着中国文化题材和风格取向;《原神》《崩坏:星穹铁道》等作品,对取材自不同国别和民族的文化原型进行杂糅和再创造;《决胜巅峰》《绝地求生手游》等作品偏重竞技,从风格到题材没有明确的文化偏好。这三类中国游戏作品,在同类型游戏的评判标准中都做到了全球一流,在“出海”过程中也从不同角度助力了跨文化传播。(完)“《成都》是我学会的第一首中文歌,我从它开始了解中国。”来自加纳的营员王元自2020年开始学唱中文歌曲,以精进他的中文水平。通过歌词中的“成都”,他数次想象这座城市的轮廓,而今走进现实中的成都,他感慨道:“感觉就像在梦中一样,与歌词中描绘的场景并无二致。”在他看来,许多中文歌曲都蕴含着当地人的故事和生活方式,这也是中文歌曲的魅力所在。详情