为了从源头减少“奇葩票”带来的消费者与主办方之间的矛盾冲突,主办方等在舞台设计之初就应该充分考虑场地的特点,尽量减少被遮挡座位比例。但问题在于售票工作往往早于舞台搭建,无法结合舞台布设进行座位布局、测算场馆内的合适观看位置数量。实景三维的模拟推演能力,正是解决这一难题的关键所在。可以将舞台布设方案进行建模模拟,放置在赛事场馆三维场景中,结合可视域分析功能,快速定位可能存在视觉盲区的座位,同时,也可以进行不同位置、形态、朝向的舞台布设方案推演,找到观众承载数量最大的舞台最优布设方案。保障消费者权益的同时,实现收益最大化。
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