何威:2000年以前,中国在全球游戏市场的角色主要是消费国。21世纪第一个十年,随着网络游戏繁荣,中国的自研网游逐渐占领国内市场并开始向文化接近的周边区域拓展。例如,2005年前后,中国的武侠与仙侠题材网游开始出口东南亚国家。2018年5月,在同北京大学青年学生们交流时,总书记谈起自己当年的读书心得:“通过不断重新审视,达到否定之否定、温故而知新……这种通过自己思考、认识得出的结论,就会坚定不移。”他告诉同学们,“学习就必须求真学问,求真理、悟道理、明事理,不能满足于碎片化的信息、快餐化的知识”。详情