可以看到,当前“出海”最成功的中国游戏作品,在文化内核上至少有三种选择。《悟空》代表着中国文化题材和风格取向;《原神》《崩坏:星穹铁道》等作品,对取材自不同国别和民族的文化原型进行杂糅和再创造;《决胜巅峰》《绝地求生手游》等作品偏重竞技,从风格到题材没有明确的文化偏好。这三类中国游戏作品,在同类型游戏的评判标准中都做到了全球一流,在“出海”过程中也从不同角度助力了跨文化传播。(完)坠入“i人地狱”的樊振东,经历了人生中尴尬又漫长的一分钟,一边假装很忙地和大家打招呼,一边四处物色对象想把手里的烫手山芋扔出去。详情